Фокус на цели пользователя

Дизайн, ориентированный на пользователя

Язык

Дизайн, ориентированный на пользователя, опирается на реальные цели, ограничения и данные — интервью, наблюдения, метрики — а не только мнение стейкхолдеров или удобство разработки.

Пользователь и блок результата
Проведите линию от персоны до измеримого результата.
От заметок исследования к UI
Артефакты должны ссылаться на доказательства.

От проблемы

Сформулируйте работу, контекст и критерий успеха до пикселей. Зафиксируйте допущения и проверяйте самые рискованные первыми.

Инклюзивная выборка

Разнообразие способностей, устройств и регионов по рынку. Краевые случаи вскрывают системные дыры.

Мерить результат

Качество плюс успех задачи, время, ошибки, удержание. Релиз, обучение, корректировка.

Практики

  • Тест прототипа до полировки визуала.
  • Раз в месяц — саппорт и продажи.
  • Лёгкие персоны с привязкой к данным.

Типичные ошибки

  • Только «коридорные» тесты на коллегах.
  • Гонка за метриками не из задач пользователя.
  • Нет наблюдения после релиза.